Borealis: Un gioco Zen di spostamenti sottili e attenti
Borealis è un gioco d'azione sviluppato da Conrad Nelson per Windows. Il gioco si concentra sul movimento misurato e la pianificazione, piuttosto che sull'azione rapida. Borealis è un gioco Zen dove l'obiettivo è semplice, non farsi colpire. Il gioco non ha armi per combattere, e il giocatore non può muoversi velocemente. L'unico modo per superare il gioco è guidare le onde in arrivo l'una contro l'altra attraverso spostamenti sottili e attenti. Il gioco è composto da molti ambienti, ognuno con uno stile unico e un insieme di missili, oltre al proprio profilo sonoro. Ogni ambiente richiede una strategia diversa e produce tipi di missili più interessanti man mano che si avanza. Borealis genera una colonna sonora generata proceduralmente che è completamente guidata da ciò che accade nel gioco.
Borealis ha tre modalità di gioco: Sopravvivenza, Corsa al punteggio e Infinita. Il gioco è completamente generato proceduralmente, con un'incredibile valore di rigiocabilità. È noto per indurre trance simili alla meditazione nei primati*. Borealis è un gioco unico che mette alla prova la capacità del giocatore di pensare in anticipo e pianificare le proprie mosse. La violenza non è la risposta in Borealis, e il gioco incoraggia il giocatore a trovare un modo pacifico per superare il gioco.
Opinioni utenti su Borealis
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